Ivres de vengeance, les Aveugles font appel au Conseil des Marches. La loi est formelle : le Gris-Mage est contraint à une entrevue.
Pour le souverain, cette rencontre peut s’avérer funeste car ses ennemis dirigent une mystérieuse chorale, dont le chant tue… ou rend fou.
De plus, le maître de Sombrevent est confronté au chaos qui règne sur la cité suspendue : créatures hybrides et comploteurs s’y multiplient, tandis que la complainte s’efface devant le martèlement incessant de tambours de guerre.
La grande prêtresse de la Ville-Vertige et ses deux champions – Fawna, une de ses disciples, et Karak’Dorn, jeune officier aux aspirations pacifiques – vont affronter garous et sectateurs au cœur d’un étourdissant sabbat.
Qui pourra les aider dans leur combat ? Peut-être ce guerrier d’ombre et de lumière, surgi de nulle part ? A moins qu’il ne s’agisse du messager de la mort et de la désolation…